イベント/ディバインカーニバルの変更点

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OldNew差分
2020+必殺は消費TPが半分になる
2121
2222** ボスについて [#cmyot39]
23-+各部位毎に攻撃パターンが異なる
24-+部位破壊で攻撃パターンを防げる
25-+ボスの攻撃はほぼ固定ダメージ?
26-+&color(#f00){攻撃時に攻撃部位を選択でき(アビリティ選択後)、範囲攻撃は範囲になる。};
27-
28-+全部位破壊でスタン1回
29-+スタンするたびにボスのHPやステータスが上昇する
30-
31-+ボスには攻撃種類(攻撃/必殺)と属性(火/水/風/闇/光)の弱点が存在し
23++部位について
24+++各部位毎に攻撃パターンが異なる
25+++部位破壊で攻撃パターンを防げる
26+++ボスの攻撃はほぼ固定ダメージ?
27+++&color(#f00){攻撃時に攻撃部位を選択でき(アビリティ選択後)、範囲攻撃は範囲になる。};
28++スタンについて
29+++全部位破壊でスタン1回
30+++スタンするたびにボスのHPやステータスが上昇する
31+++スタンすると即時ボスは復活する
32++弱点について
33+++ボスには攻撃種類(攻撃/必殺)と属性(火/水/風/闇/光)の弱点が存在し
3234弱点をついた攻撃はダメージが約3倍上昇する
33-+弱点は部位破壊や一定時間経過?で変化
34-
35-+ディバインアタックは準備から発動まで1分
36-+ディバインアタック準備中に1つでも部位を破壊するとディバインブレイク
37-+ディバインブレイク中は全ての攻撃、全ての属性が弱点となる
38-
39-+ボスの攻撃はこちらの攻撃回数(回復行動も含む)により発動する
40-+&color(#f00){こちらが行動しなければボスも攻撃してこない};
35+++弱点は部位破壊や一定時間経過?で変化
36++ディバインアタックについて
37+++ディバインアタックは準備から発動まで1分
38+++ディバインアタック準備中に1つでも部位を破壊するとディバインブレイク
39+++ディバインブレイク中は全ての攻撃、全ての属性が弱点となる
40++ボスの行動について
41+++ボスの攻撃はこちらの攻撃回数(回復行動も含む)により発動する
42+++&color(#f00){こちらが行動しなければボスも攻撃してこない};
4143* ボス情報 [#nb3okc7]
4244|~部位|~HP割合|~スキル名|~種類|~説明|~備考|
4345|頭|約30%|火龍の怒轟㷔|必殺|自ギルド5人に強力なダメージを与える|約2.5倍ダメージ|
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