イベント/ディバインカーニバルの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
20 | 20 | +必殺は消費TPが半分になる | |
21 | 21 | ||
22 | 22 | ** ボスについて [#cmyot39] | |
23 | - | +各部位毎に攻撃パターンが異なる | |
24 | - | +部位破壊で攻撃パターンを防げる | |
25 | - | +ボスの攻撃はほぼ固定ダメージ? | |
26 | - | +&color(#f00){攻撃時に攻撃部位を選択でき(アビリティ選択後)、範囲攻撃は範囲になる。}; | |
27 | - | ||
28 | - | +全部位破壊でスタン1回 | |
29 | - | +スタンするたびにボスのHPやステータスが上昇する | |
30 | - | ||
31 | - | +ボスには攻撃種類(攻撃/必殺)と属性(火/水/風/闇/光)の弱点が存在し | |
23 | + | +部位について | |
24 | + | ++各部位毎に攻撃パターンが異なる | |
25 | + | ++部位破壊で攻撃パターンを防げる | |
26 | + | ++ボスの攻撃はほぼ固定ダメージ? | |
27 | + | ++&color(#f00){攻撃時に攻撃部位を選択でき(アビリティ選択後)、範囲攻撃は範囲になる。}; | |
28 | + | +スタンについて | |
29 | + | ++全部位破壊でスタン1回 | |
30 | + | ++スタンするたびにボスのHPやステータスが上昇する | |
31 | + | ++スタンすると即時ボスは復活する | |
32 | + | +弱点について | |
33 | + | ++ボスには攻撃種類(攻撃/必殺)と属性(火/水/風/闇/光)の弱点が存在し | |
32 | 34 | 弱点をついた攻撃はダメージが約3倍上昇する | |
33 | - | +弱点は部位破壊や一定時間経過?で変化 | |
34 | - | ||
35 | - | +ディバインアタックは準備から発動まで1分 | |
36 | - | +ディバインアタック準備中に1つでも部位を破壊するとディバインブレイク | |
37 | - | +ディバインブレイク中は全ての攻撃、全ての属性が弱点となる | |
38 | - | ||
39 | - | +ボスの攻撃はこちらの攻撃回数(回復行動も含む)により発動する | |
40 | - | +&color(#f00){こちらが行動しなければボスも攻撃してこない}; | |
35 | + | ++弱点は部位破壊や一定時間経過?で変化 | |
36 | + | +ディバインアタックについて | |
37 | + | ++ディバインアタックは準備から発動まで1分 | |
38 | + | ++ディバインアタック準備中に1つでも部位を破壊するとディバインブレイク | |
39 | + | ++ディバインブレイク中は全ての攻撃、全ての属性が弱点となる | |
40 | + | +ボスの行動について | |
41 | + | ++ボスの攻撃はこちらの攻撃回数(回復行動も含む)により発動する | |
42 | + | ++&color(#f00){こちらが行動しなければボスも攻撃してこない}; | |
41 | 43 | * ボス情報 [#nb3okc7] | |
42 | 44 | |~部位|~HP割合|~スキル名|~種類|~説明|~備考| | |
43 | 45 | |頭|約30%|火龍の怒轟㷔|必殺|自ギルド5人に強力なダメージを与える|約2.5倍ダメージ| |